A la hora de dibujar los duelos, siempre he tenido claro que lo más importante era conseguir efectos visualmente espectaculares.

El intercambio entre técnicas en las batallas con los monstruos. Expresiones de los efectos de las cartas mágicas. La inversión de un ataque, defensa y formación de las cartas de trampa. Cuando visualizaba cada cosa, por fin podía ponerme a dibujar cada viñeta.

Al igual que en la lucha libre profesional, los luchadores se atacan al principio, van mostrando cómo van conectando sus movimientos de forma gradual, y ganan con un giro de los acontecimientos con movimientos especiales al final. Me gusta desarrollar lo dramático de las batallas de esta manera.

Al jugar un juego de cartas real, las partidas suelen ir de una forma algo más lenta. Al trasladarlo a un manga, los monstruos explotan y los personajes se ven arrastrados por los efectos, así que hay mucho en lo que trabajar. Yo también me emocionaba mientras dibujaba la historia.

Equilibraba la separación entre viñetas según los estados psicológicos de los personajes. Cuando estos están tranquilos, los paneles están divididos verticales y horizontales, y cuando están en crisis, los paneles van tomando diferentes formas. Solía dibujar las escenas de robar carta en los paneles izquierdo abajo del todo, así el lector puede ver el diseño de la carta tan pronto como pase página. Al hacerlo así, quería dar la sensación de realismo a los lectores, como si ellos mismos estuvieran luchando junto a los personajes mientras sujetaban las cartas en sus manos.

Para mí, los duelos son la manera de mostrar el choque de emociones y espíritus entre los personajes mediante la batalla de cartas. Por eso he mantenido las reglas tan simples como pude. Por ese motivo, no he jugado al Juego Oficial (OCG) durante la serialización.

Un Juego Oficial está obligado a expandir constantemente sus estrategias, y las descripciones de texto se volverán cada día más complejas, lo que no podría representarse en un manga.

En un almacén cerca del trabajo, hay pilas y pilas de cajas con productos relacionados a “Yu-Gi-Oh!” y cartas que me habían dado durante los tiempos en los que estaba escribiendo la serie. Creo que es momento de abrirlos y jugar al Juego Oficial por primera vez en un tiempo.

Kazuki Takahashi. 16 de Noviembre del 2007.

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